Description

Croque-Carotte, c’est parti pour la folle course des lapins!

Le but est la succulente carotte au sommet de la colline. Mais attention, le chemin est plein de surprises. En tournant la carotte, des trous s’ouvrent soudain sous les pieds des lapins et “Boum”, l’un d’eux tombe et disparait! Et en plus, des obstacles ralentissent la course: une taupe sans-gêne pousse les lapins sur le côté, un pont-levis se lève devant eux ou encore un tourniquet les bouscule.

Quel petit lapin s’en sortira le mieux dans cette course semée d’embûches et atteindra le premier la carotte?

Contenu:

1 colline avec des trous mobiles, une taupe, un pont-levis, un tourniquet et une carotte tournante.

16 lapins de 4 couleurs.

48 cartes

1 règle du jeu

4 à 99 ans, 2 à 4 joueurs pour des parties d’environ 20 minutes.

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